[RxDataSource] 4. Rx로 테이블 사용해보기
기존 코드 개선
// MARK: - 한번 그려지고 끝나기 때문에 추가/삭제같은 이벤트를 반영할 수 없다.
let data = Observable<[RxTodo]>.just(RxTodo.getDumies())
data.bind(to: myTableView.rx.items(cellIdentifier: "RxTodoCell", cellType: RxTodoCell.self)) {
index, model, cell in
cell.configure(with: model)
}
// => BehaviorRelay를 사용하여 단발성이 아닌 변화가능한 상태를 가진 스트림을 만들어서 사용하자.
// MARK: - Relay는 Subject계열인데 끊어지지 않는다(.value로 접근시 마지막 데이터 확인가능 = stateful)
var rxTodosRelay: BehaviorRelay<[RxTodo]> = BehaviorRelay(value: RxTodo.getDumies())
rxTodosRelay
.bind(to: myTableView.rx.items) { (tableView, row, element) in
guard let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: RxTodoCell.reuseIdentifier) as? RxTodoCell else { return UITableViewCell()}
cell.configure(with: element)
return cell
}
.disposed(by: disposeBag)
이전 포스팅에서 아래와 같이 더미 데이터를 한 번만 방출하도록 설정하였다.
이 코드는 초기 데이터만 표시하고 변화가 될 수 없기 때문에 한계가 있다.
// MARK: - 3초뒤 갱신
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3) {
self.rxTodosRelay.accept(RxTodo.getDumies(count: 3))
}
// MARK: - Rx스러운 3초뒤 갱신
Observable.just(())
.delay(.seconds(3), scheduler: MainScheduler.instance) // Observable<Void>
.map { RxTodo.getDumies(count: 5) } // Observable<[RxTodo]>
.bind(onNext: self.rxTodosRelay.accept(_:)) // 같은 자료형이면 클로저가 들어갈 수 있다
.disposed(by: disposeBag)
기존 딜레이 코드를 Rx스럽게 변경도 된다 동일한 로직이다.
RxDataSource
RxDataSource는 Relay 같은 Observable이 갱신되면 렌더링이 된다.
지금 코드에서 todosRelay를 BehaviorRelay로 사용한 이유는 마지막 데이터를 알아야 CRUD를 진행할 수 있기 때문이다.
// MARK: - 버튼 연결
addButton.rx.tap
.bind(onNext: { [weak self] _ in
guard let self = self else { return }
var currentTodos = self.rxTodosRelay.value // .value 하면 마지막에 보낸 데이터 할 수 있음
currentTodos.insert(RxTodo(), at: 0) // 첫번째 열에 넣겠다
self.rxTodosRelay.accept(currentTodos)
})
.disposed(by: disposeBag)
crud 기능을 위해 추가 버튼을 만들었다.
맨위에서부터 데이터를 들어가게 하기위해 insert를 사용했으나 아래에 넣고싶으면 append를 사용하면된다.
// ✅ 2. (더 유연하지만 수동 캐스팅 필요 – RxCocoa)
rxTodosRelay
.bind(to: myTableView.rx.items) { (tableView, row, element) in
guard let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: RxTodoCell.reuseIdentifier) as? RxTodoCell else { return UITableViewCell()}
cell.configure(with: element)
// MARK: - 셀의 delete버튼 선택되었을 때 액션을 여기서 처리
cell.deleteAction = { id in
let currentTodos = self.rxTodosRelay.value
let filteredTodos = currentTodos.filter { $0.id != id }
self.rxTodosRelay.accept(filteredTodos)
}
// MARK: - 셀의 토글 클릭시 액션을 여기서 처리
cell.isDoneChange = { [weak self] id, updatedIsDone in
guard let self = self else { return }
var currentTodos = self.rxTodosRelay.value
// 일치하는것 찾기
if let foundTodoIndex = currentTodos.firstIndex(where: { $0.id == id }) {
currentTodos[foundTodoIndex].isDone = updatedIsDone
}
self.rxTodosRelay.accept(currentTodos)
}
return cell
}
.disposed(by: disposeBag)
커스텀 셀에서 만든 클로저 버튼 액션 내부 로직을 직접 구현해준다.
이제 두가지 문제가 있는데 다음 포스팅에서 진행하겠다.
- 버튼도 그냥 addTarget말고 Rx로 연결하는게 어떨까?
- 토글시 애니메이션이 전혀 없어서 어색하게 보인다
전체 코드
// Model
import Fakery
import UIKit
// MARK: - Model
struct RxTodo {
let id: UUID = UUID()
let title: String
var isDone: Bool
init(title: String? = nil,
isDone: Bool = false
) {
self.title = title ?? "터이틀: \(id.uuidString.prefix(8))"
self.isDone = isDone
}
static func getDumies(count: Int = 10) -> [RxTodo] {
let faker = Faker(locale: "ko")
var result: [RxTodo] = []
for _ in 1...count {
let firstName = faker.name.firstName()
let lastName = faker.name.lastName()
let title = "\(lastName) \(firstName)"
result.append(RxTodo(title: title, isDone: false))
}
return result
}
}
// Cell
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
final class RxTodoCell: UITableViewCell {
var cellData: RxTodo? = nil
// MARK: - Rx
var disposeBag = DisposeBag()
var isDoneChange: ((_ id: UUID, _ newValue: Bool) -> Void)? = nil
var deleteAction: ((_ id: UUID) -> Void)? = nil
private let titleLabel: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "제목"
label.numberOfLines = 1
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 14, weight: .bold)
return label
}()
private let idLabel: UILabel = {
let label = UILabel()
label.text = "아이디"
label.numberOfLines = 0
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 12, weight: .regular)
return label
}()
private lazy var isDoneSwitch: UISwitch = {
let sw = UISwitch()
return sw
}()
private lazy var deleteButton: UIButton = {
let btn = UIButton(type: .system)
btn.setTitle("Delete", for: .normal)
btn.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 50).isActive = true
return btn
}()
private lazy var vStack: UIStackView = {
let stack = UIStackView(arrangedSubviews: [titleLabel, idLabel])
stack.axis = .vertical
stack.spacing = 8
return stack
}()
private lazy var hStack: UIStackView = {
let stack = UIStackView(arrangedSubviews: [vStack, isDoneSwitch, deleteButton])
stack.axis = .horizontal
stack.alignment = .center
stack.spacing = 20
return stack
}()
override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
makeUI()
constraints()
// MARK: - 버튼 연결
isDoneSwitch.addTarget(self, action: #selector(handleIsDone), for: .valueChanged)
deleteButton.addTarget(self, action: #selector(handleDeleteButton), for: .touchUpInside)
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
private func makeUI() {
[hStack].forEach {
contentView.addSubview($0)
$0.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
}
}
private func constraints() {
NSLayoutConstraint.activate([
hStack.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor, constant: 10),
hStack.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor, constant: 20),
hStack.trailingAnchor.constraint(equalTo: contentView.trailingAnchor, constant: -20),
hStack.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor, constant: -10),
])
}
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
print(#fileID, #function, #line, "prepareForReuse() - cellData.id: \(cellData?.id ?? UUID())")
self.disposeBag = DisposeBag()
}
}
extension RxTodoCell {
func configure(with todo: RxTodo) {
self.cellData = todo
titleLabel.text = todo.title
let idString = String(todo.id.uuidString.prefix(10))
idLabel.text = "ID: \(idString)"
isDoneSwitch.isOn = todo.isDone
// setRx()
}
// MARK: - 디버깅용
func configure(title: String, id: Int) {
titleLabel.text = title
idLabel.text = "ID: \(id)"
isDoneSwitch.isOn = false
}
}
extension RxTodoCell {
@objc func handleIsDone(_ sender: UISwitch) {
print(#fileID, #function, #line, "- id: \(cellData?.id.uuidString ?? "") sender: \(sender.isOn)")
guard let id = self.cellData?.id else { return }
isDoneChange?(id, sender.isOn)
}
@objc func handleDeleteButton(_ sender: UIButton) {
guard let id = self.cellData?.id else { return }
deleteAction?(id)
}
}
#if DEBUG
import SwiftUI
// TodoCell 미리보기
struct RxTodoCell_Preview: PreviewProvider {
static var previews: some View {
let cell = RxTodoCell()
cell.configure(title: "할 일 예제", id: 42)
return cell.contentView
.getPreview()
.previewLayout(.fixed(width: 350, height: 100))
.background(Color.white)
}
}
#endif
// ViewController
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
import RxRelay
final class RxTodoViewController2: UIViewController {
// MARK: - 구독에 대한 찌꺼기 처리
var disposeBag = DisposeBag()
// MARK: - Relay는 Subject계열인데 끊어지지 않는다(.value로 접근시 마지막 데이터 확인가능 = stateful)
var rxTodosRelay: BehaviorRelay<[RxTodo]> = BehaviorRelay(value: RxTodo.getDumies())
// MARK: - UI
private lazy var addButton = UIBarButtonItem(title: "추가",
style: .plain,
target: nil,
action: nil)
private lazy var myTableView: UITableView = {
let tv = UITableView()
return tv
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .white
makeUI()
constraints()
// MARK: - 코드기반 사용한다면
myTableView.register(RxTodoCell.self, forCellReuseIdentifier: "RxTodoCell")
// ✅ 1. RxTodoCell을 타입으로 명시하여 바인딩하는 간결한 방식
/*
data.bind(to: myTableView.rx.items(cellIdentifier: RxTodoCell.reuseIdentifier,
cellType: RxTodoCell.self)) { index, model, cell in
cell.configure(with: model)
}
.disposed(by: disposeBag)
*/
// ✅ 2. (더 유연하지만 수동 캐스팅 필요 – RxCocoa)
rxTodosRelay
.bind(to: myTableView.rx.items) { (tableView, row, element) in
guard let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: RxTodoCell.reuseIdentifier) as? RxTodoCell else { return UITableViewCell()}
cell.configure(with: element)
// MARK: - 셀의 delete버튼 선택되었을 때 액션을 여기서 처리
cell.deleteAction = { id in
let currentTodos = self.rxTodosRelay.value
let filteredTodos = currentTodos.filter { $0.id != id }
self.rxTodosRelay.accept(filteredTodos)
}
// MARK: - 셀의 토글 클릭시 액션을 여기서 처리
cell.isDoneChange = { [weak self] id, updatedIsDone in
guard let self = self else { return }
var currentTodos = self.rxTodosRelay.value
// 일치하는것 찾기
if let foundTodoIndex = currentTodos.firstIndex(where: { $0.id == id }) {
currentTodos[foundTodoIndex].isDone = updatedIsDone
}
self.rxTodosRelay.accept(currentTodos)
}
return cell
}
.disposed(by: disposeBag)
// MARK: - 3초뒤 갱신
/*
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3) {
self.rxTodosRelay.accept(RxTodo.getDumies(count: 3))
}
*/
// MARK: - Rx스러운 3초뒤 갱신
/*
Observable.just(())
.delay(.seconds(3), scheduler: MainScheduler.instance) // Observable<Void>
.map { RxTodo.getDumies(count: 5) } // Observable<[RxTodo]>
.bind(onNext: self.rxTodosRelay.accept(_:)) // 같은 자료형이면 클로저가 들어갈 수 있다
.disposed(by: disposeBag)
*/
// MARK: - 버튼 연결
addButton.rx.tap
.bind(onNext: { [weak self] _ in
guard let self = self else { return }
var currentTodos = self.rxTodosRelay.value // .value 하면 마지막에 보낸 데이터 할 수 있음
currentTodos.insert(RxTodo(), at: 0) // 첫번째 열에 넣겠다
self.rxTodosRelay.accept(currentTodos)
})
.disposed(by: disposeBag)
}
private func makeUI() {
[myTableView].forEach {
view.addSubview($0)
$0.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
}
// 네비게이션 버튼
navigationItem.rightBarButtonItems = [addButton]
}
private func constraints() {
NSLayoutConstraint.activate([
myTableView.topAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor),
myTableView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
myTableView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
myTableView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
])
}
}
Leave a comment